行銷活動怎麼做?5 步驟讓品牌知名度直線上升!

一、什麼是行銷活動 ?

你知道如何規劃一場有效的行銷活動嗎?行銷活動(Marketing Campaign)是品牌達成特定商業目標的策略工具。它不只是一次性的促銷或曝光操作,而是透過規劃性設計與「多渠道佈局」,促進品牌與目標受眾之間的互動與價值交換。

 這些活動可能涵蓋線上、線下,或是整合 OMO(Online Merge Offline)場景,藉由遊戲化、體驗式、內容驅動或數據導向的手段,引導消費者從無感逐步建立認知,進而產生參與意願,最終採取實際行動。

二、為什麼要辦行銷活動?

在整體行銷策略中,行銷活動扮演的不只是「曝光工具」,而是「推進顧客旅程的轉化引擎」。
一場設計精良的體驗活動,能在有限預算下精準達成多重行銷目標,以下來看看舉辦行銷活動的 4 大核心價值:

1. 提升品牌曝光與知名度

透過高參與度的互動形式,如新品快閃活動、打卡分享、創意社群等體驗、活動,在短時間內擴大品牌曝光,讓品牌形象更鮮明,記憶點更深,建立潛在顧客的初步信任與情感連結。

2. 聚焦產品價值,從體驗中創造選擇理由——讓顧客自然說出:「這就是我要的。」

行銷不只是單向傳遞訊息,更是在建構一個「為什麼選你」的空間——透過實際使用情境、情感連結與品牌語言,讓產品價值被看見,主動觸發顧客認同。

讓顧客在體驗與互動中,看見產品的差異與亮點,自然做出選擇。

就像女性生理用品品牌「凱娜」的做法——他們觀察到許多使用者對經期知識有高度需求,卻常因客服資源有限,無法即時獲得協助。因此,品牌運用 GOSU BAR 平台,打造一套兼具趣味與實用的 LINE 心理測驗與互動問答庫,根據使用情境自動化回應的機制,把原本難說清的資訊變得更容易理解、更貼近生活。

案例分享:凱娜將商業包裝成教育方式打造一站式購足服務

這樣的設計不只讓品牌資訊傳遞更有效,也悄悄拉近了與消費者之間的距離。後台數據顯示,自動化導入後品牌人力成本降低 60% ,而互動內容的訊息開封率,更穩定維持在 60~70% 的水準。知識行銷成功建立顧客信任,成為引導消費者主動下單,促進轉換的節點。

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3. 強化顧客互動與數據回收

每一次活動,都是與顧客溝通的重要節點。可藉此收集「行為數據」、「偏好標籤」與真實反饋,作為後續「精準行銷」的基礎,同時提升用戶黏著度與參與感。

案例分享|星野餐飲集團:讓顧客體驗更貼心,品牌經營更聰明

面對旗下多品牌營運挑戰,星野餐飲集團選擇整合 LINE 官方帳號,打造一個以顧客為中心的智慧溝通平台。短時間內成功串連超過 11 萬名會員,不僅讓行銷活動、品牌溝通變得更有溫度,也大幅提升回應效率。

最關鍵的是,透過「貼標分類」與「數據分析」,行銷訊息能根據顧客興趣與消費習慣精準送達,讓每一次互動都更貼近人心。同時也強化整體營運效率與行銷成果。

星野餐飲集團將自建 CMS 系統與 GOSU BAR 串接,打造行銷、工程與 LINE 間的整合橋樑,讓會員數據集中管理,不僅提升數據運用效率,也優化跨部門溝通、人力分配與內部 SOP 建立。

4. 驅動轉換與導入銷售,顧客回流

透過任務集點、表單填寫、抽獎誘因等設計,引導用戶完成從興趣建立到行動轉換的路徑,例如留下聯絡資料、加入會員、導購結帳等。

在驅動轉換與導入銷售的應用上,台北國際馬拉松導入 GOSU 電子集章模組 就是一個典型成功案例。

活動透過數位集章的方式串聯現場體驗與 LINE 官方帳號,讓參與者邊互動、邊累點換獎品,不僅提升活動趣味性,更創造高轉換的行動誘因。短短期間內,就成功吸引 2,100 位參與者集章、7,031 位好友加入,兌換率更高達 99%。

這場互動集點活動,不僅活絡現場氛圍,更成功轉化為高效的會員導入方案。透過 GOSU 的電子集章模組,將過去被動參與的消費者行為,轉變為具有明確動機的互動行動,讓活動現場與 LINE 官方帳號之間實現無縫串接

參與者在累積點數的過程中,自然完成好友加入與資料蒐集,為品牌快速建構可用的會員名單與數據資產,進一步強化後續的行銷推播與精準再行銷策略。

這正是數位集章活動成功的關鍵——除了提升現場氣氛,更讓品牌在活動中實現從「互動體驗」「實質轉換」的進化,真正做到邊玩邊轉單。

三、常見的 5 大活動類型與行銷目標對應


活動類型
目的
對應的行銷目標
說明
新品發表會 / 品牌快閃
推廣產品 / 品牌曝光

1. 提升品牌能見度、好感度與記憶點

2. 聚焦產品價值,從體驗中創造選擇理由


增加關注度,結合媒體/社群擴散
實體體驗活動
提升參與 / 收集名單
聚焦產品價值,從體驗中創造選擇理由
提升品牌好感度與回訪率
抽獎 / 任務集點活動
激勵參與 / 擴散裂變
強化顧客互動與數據回收
刺激短期流量與粉絲互動
eg: LINE 抽獎設定怎麼做?抽獎小幫手可以這樣玩!
遊戲式互動
分眾蒐集 / 標籤化

1. 提升品牌能見度、好感度與記憶點
2.強化顧客互動與數據回收

3. 提升社群擴散


了解顧客輪廓,進行後續精準行銷
eg:如何創造遊戲化行銷?3 種LINE互動遊戲,精準切中遊戲化行銷特點!
教學、教育型活動
建立信任 / 專業形象

1. 提升品牌能見度、好感度與記憶點

2. 聚焦產品價值,從體驗中創造選擇理由


適合B2B產業,深度教育與引導,提升黏著度
導購型活動/兌獎
導流轉單 / 銷售轉換
驅動轉換與導入銷售
結合任務挑戰、限時兌換等機制,引導顧客完成表單、加好友、導購等行動
eg: 優惠券行銷5大類型


3. 投票活動(GOSU PARTY 模組)

  • 活動目標:引流導購 / 活絡會員 / 增加停留時間

  • 成功案例:GOSU PARTY 的投票模組能與 LINE 串接驗證身份,大量過濾假帳號,並透過「每日投票」、「一鍵分享」機制維持官方帳號高互動,加速好友增加,吸引潛在客戶湧入。結合遊戲感設計、LINE POINTS 整合,並能自動管理贈品,讓投票不再只是數據,而是活絡會員的有效方式。

四、規劃一場成功行銷活動的 5 步驟地圖

Step 1|明確目標設定

  • 對應品牌階段與行銷目的(如提升能見度、收集名單、導入轉單)
  • 訂出具體 KPI:曝光數、互動率、好友成長、表單數、轉換率
  • 聚焦 1~2 個核心目標,避免模糊或過度複雜

Step 2|鎖定目標對象與溝通主題

  • 確定目標客群:新客/熟客/潛在買家/特定族群

  • 設計符合 TA 關注的主題與溝通語言

  • 找到切入痛點(娛樂性、資訊性、利益性)以及行為偏好

Step 3|規劃誘因,設計導向行動的參與機制

  • 選擇適合的互動形式:抽獎、任務集點、心理測驗、問答、遊戲等

  • 搭配吸引人的誘因:獎品、專屬內容、專屬身分、排行、限時機會等

  • 動線與操作方式清晰(1 分鐘內可理解、操作簡單)

Step 4|建立轉換路徑與資料收集成效

  • 設計 CTA:加入好友、填表單、預約體驗、下單連結

  • 串接 LINE、CRM、EDM、活動頁等數位資源

  • 確保互動過程有資料沉澱(如:貼標、任務完成紀錄、偏好標籤)適度獎勵+清晰行動引導,讓參與者知道接下來要做什麼。

Step 5|追蹤成效與優化

  • 回收互動/參與/轉換數據,分析效益

  • 建立標籤名單,導入 CRM/CDP

  • 進行再行銷:分眾推播、後續任務、個人化推薦

  • 善用數據追蹤互動點、點擊率、轉換率,並進行後續 A/B 測試或優化調整。

補充建議

-預先評估整體活動的預算投入與單一轉換成本(例如每位加入好友的成本、每份資料取得的 CPA),以利日後優化與 ROI 評估。

-每一步都要能「對應目標」並「可量化」

 -若能設計成模組化流程,更易複製與優化

 -結合 LINE 官方帳號與 GOSU 工具平台,執行效率大幅提升

五、深化策略:GOSU 如何幫助你用 LINE 辦出創意活動?

GOSU 為 LINE 官方認證合作夥伴,提供完整的行銷互動模組與流程自動化工具。以下三大區塊,是你能用 GOSU 打造的高互動行銷活動類型:

一、 如何使用 GOSU PARTY 行銷模組,快速集客與炒熱現場氣氛?

1. 抽獎活動(任務抽獎遊戲模組)

  • 活動目標:刺激分享 / 擴散裂變 / 短期轉換

  • 成效優勢:GOSU PARTY 提供品牌抽獎、數隻小瑪莉、幸運轉盤等模組。這些模組能透過答題、數隻、抽獎等環節,有效提升賓客互動參與率,並增加對品牌的記憶點與好感度。

特別是品牌抽獎功能,管理者可隨時編輯獎項、設定中獎人數,使用者也能即時收到中獎訊息。結合任務完成與即時抽獎,引導分享、累點、邀請好友等行動,顯著提升互動率與轉換成效。

 2. 電子集章

          

3. 投票活動(GOSU PARTY 模組)

  • 活動目標:引流導購 / 活絡會員 / 增加停留時間

  • 成功案例:GOSU PARTY 的投票模組能與 LINE 串接驗證身份,大量過濾假帳號,並透過「每日投票」、「一鍵分享」機制維持官方帳號高互動,加速好友增加,吸引潛在客戶湧入。結合遊戲感設計、LINE POINTS 整合,並能自動管理贈品,讓投票不再只是數據,而是活絡會員的有效方式。


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二、GOSU BAR 對話式商務平台,如何深度圈客與個人化互動?

1. 心理測驗 / 劇情互動(GOSU BAR 流程編輯器)

三、 強化與拓展:GOSU BAR 與其他平台的整合應用

GOSU 的強大不僅在於單一模組,更在於其全面的整合能力:


在行銷環境高度碎片化的今天,僅靠一次性的活動聲量,已難以支撐品牌的長期增長。真正能帶來效益的行銷策略,必須建立在「持續互動」與「數據累積」的基礎上。這代表行銷活動不應只是單點操作,而是作為用戶旅程中各階段的觸發節點,與品牌整體經營節奏相扣。

以 LINE 生態為基礎的互動行銷,即具備高度可塑性與實務效益。透過 GOSU 所提供的模組化設計與數據整合工具,行銷人員能在活動規劃初期就清楚定義每一階段的目標指標(KPI),包括觸及數、參與率、轉換率、再互動率等,並可依不同情境快速調整內容或機制,實現更高的行銷敏捷度。

例如:

  • 前段吸引階段可透過心理測驗、遊戲化機制等 GOSU 模組,提高開啟與點擊動機。

  • 中段互動階段則可利用條件邏輯與自動化流程,依用戶回應分眾,引導其深入探索或完成任務。

  • 後段轉換與回收階段則透過 API 串接 CRM 等,將用戶行為數據與標籤帶入後續的精準推播與再行銷。

這樣的流程不僅可量化每個互動成果,還能為品牌建立可複製、可優化的行銷模型。更重要的是,這種模式讓每一次活動不再是獨立事件,而是能逐步推動品牌成長飛輪的長期投資。

總結來說,GOSU 不僅是一套互動工具平台,更是行銷策略實踐中不可或缺的中樞系統。透過這樣的架構,行銷人員得以把握每一筆用戶行為背後的洞察,轉化為下一波行動的依據,真正讓活動不止有趣,更有戰略意義與商業價值。

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