國「尋Way」花路把一次觀光,變成一個可營運的城市會員系統

壯麗山河與斷崖美景圍繞,花蓮縣政府為推廣花蓮縣的文化與地方創生,啟動「主題特色街區推廣行銷計畫」,以 7+1 條慢活路線,引導旅人重新認識花蓮的巷弄與人情。

這次的專案由震豪數位統籌,結合 GOSU 一站式解決方案,我們把旅人的動線串成舒服的旅程:入口官網導入流量,先把花蓮的街區與店家資訊清楚呈現,讓靈感慢慢被喚起;中段用「投票」與小任務溫和帶動參與與社群擴散,讓故事被更多人看見、彼此分享;最後用「電子集章」與獎勵機制留下名單與回訪理由。

從引起顧客興趣、到願意分享、再到回來消費,一步一步,以不打擾的步調,將熱度帶回在地店家。整體以 O2O 行銷飛輪貫穿「流量入口—互動轉化—會員留存」三軌並行,建立可衡量、可複製的地方創生活力(成長模型)。

地方活動數位化的 5 大痛點

1.活動資訊分散、導流力弱:

過去的地方活動像「散落在不同海報的 QRcode 集合」,旅人需經歷找到入口、下載 PDF,再填表報名等繁瑣流程,一路流失。活動結束後,網頁也隨之沉睡,熱度無法延續。

  • GOSU 解決方案:LINE 讓活動入口變成日常習慣,使用者每天都打開 LINE,入口永遠「在口袋裡」,活動不怕被忘記。


2.參與門檻高、互動黏著弱:

傳統網站互動要求註冊、登入、跳頁確認,整個流程像在過五關,極大地提高了參與門檻。遊客多半只「看一次、玩一下」,很難記得回來,。

  • LINE 以聊天即互動:投票、抽獎、集章都在對話框完成,參與門檻降到一秒點擊完成。


3.熱度曇花一現,無法再行銷: 後台作業繁重,缺乏即時統計:

活動網站結束就歸零,用戶資料零散、名單無發蒐集,下一次行銷又要重頭找人。

  • LINE 把用戶留下來:一旦加好友,就能持續互動、推播、再行銷,用戶變成城市會員。


4. 後台作業繁瑣、統計延遲

投票結果要人工統整、名單比對靠人工 Excel,資料延誤導致決策慢、獎勵錯發。

  • GOSU 在 LINE 上自動化流程:投票、抽獎、名單、報表一鍵匯出,工時減少 70%,準確率卻提升。


5. 行銷觸達短,品牌記憶斷

網站曝光期結束後,用戶就像走出一條街——再也回不來。

  • LINE 就像在每個人的手機裡放進一張會自己更新的 DM。品牌不需要額外廣告費,就能用最少成本、最大頻率出現在生活場景裡。互動模組與獎勵機制成為生活的一部分,用戶不只是來過,而是「會再來」。


導入目標:從「線上線下串連」「入口導流」到「後台管理」全面數位升級,導入 GOSU 一站式解決方案來降低參與門檻、放大互動循環、強化數據產出。

數位解方:打造 3 層互動體驗

入口導流、互動參與、留存經營——把靈感導進來,讓旅人一路玩一路集

1.官方主網站:活動資訊一站整合

建置「花蓮縣主題特色街區官方網站」,整合 9 大主題功能:

首頁 / 活動簡介 / 最新消息
集中活動內容與行銷曝光。
參與店家、街區活動、百大伴手禮
以互動式清單呈現店家資訊,可直接開啟 Google Maps 導航或撥打電話。
會員中心整合 LINE 快速登入
用戶可一鍵登入、修改資料、查詢票券或兌換券。
隱私權政策與 FAQ
強化用戶信任與法遵保障。

網站支援 RWD 響應式設計,讓遊客不論是在室內外,桌機與手機用戶都能順暢參與。


2.投票系統:以參與感帶動互動熱度

為提升民眾參與街區活動的互動性,震豪數位導入 GOSU BAR 投票模組:

店家上傳後台管理
候選商家可透過智慧後台自行上傳資料與圖片,減少人工統整時間。
LINE 登入投票機制
確保每位用戶僅能以每日投票 3 次,避免重複灌票。
投票任務加碼獎勵
連續投票 5、10、15 天可自動獲得額外抽獎券,創造回訪誘因。
報表自動匯出
主辦方可於後台一鍵下載投票明細、得票數與抽獎名單,節省比對人力。

透過遊戲化設計與自動派獎規則,讓「投票」不只是表決,更成為推廣在地商圈的熱潮。



3.電子集章系統:從遊玩到留客的 OMO 閉環

活動主軸「花露征途」結合 GOSU PARTY 的電子集章模組,讓旅客在探索花蓮街區時完成任務、收集印章,累積抽獎機會。

LINE 圖文選單入口
用戶可直接透過 LINE 進入集章卡、發票登錄或探索路線頁。
多型發票登錄驗證
支援電子、載具、紙本、收據上傳,系統自動比對日期、金額與店家資訊,確保公平性。
集章與兌換卡片
達到指定集章數即可線上兌換獎品,或轉贈好友,提升互動黏著度。
自動派發抽獎券與後台匯出
系統自動依路線集滿數量派券,並提供完整報表供主辦單位統計與抽獎使用。

整體流程從登入、登錄、核銷、抽獎,全程自動化與可追蹤化,讓在地行銷活動更具數據基礎。

                                     

行銷成效與地方影響


成效面向
成果亮點
互動人次提升

活動期間 LINE 官方帳號互動率與網站流量顯著提升。過往缺乏誘因,客戶幾乎不回訪;本檔期民眾平均回訪次數超過 3 次。LINE OA 與官網流量同步提升。

系統效率化
投票上稿改為店家自助,審核與抽獎名單自動化,報表一鍵匯出;行政工時約減 70%,流程由「人工對帳」轉為「系統校驗」,現場臨時人力與錯誤率同步下降。
數據可視化
建立「登入、投票、集章、核銷」事件資料模型與即時儀表板,可按路線/店家/時段/來源切片觀察;主辦方能透過後台即時掌握熱點與缺口,支撐獎勵配比、店家曝光與場域調度決策。
在地商圈活絡
結合店家導流與伴手禮曝光,帶動街區實體人潮與銷售成長。

這次的活動,把「觀光」、「逛街」升級為可複製營運的城市觀光會員旅程:以「入口導流、互動參與、會員留存」三段式旅程,讓花蓮豐富的文化內容轉化為導購路線;

讓地方創生與數位行銷更靠近 把一次活動,作成可營運的城市會員系統

震豪數位結合 GOSU 的技術與地方文化洞察,成功讓花蓮縣政府的行銷計畫從「活動」升級為「持續互動的平台」。

 這不只是一次數位導入,更沈澱出四項可複用的營運資產:
(1) 一站式入口與 RWD 資訊架構(官網+LINE 進線邏輯)
(2) 互動模組與規則庫(投票/集章/抽獎與自動派獎)
(3) 第一方名單與事件資料模型(登入、投票、集章、核銷等行為軌跡,可做分眾與成效追蹤)
(4) 即時儀表板與報表 SOP(店家得票、集章進度、核銷/抽獎名單等)。

有了這四塊積木,主辦方可以把「檔期活動」升級為常態化的會員經營,以資料驅動調整路線、店家曝光與獎勵機制。

商圈聯合任務: 設計跨店集章與聯名禮(例如三店連遊加碼券),把人潮導成可衡量的商家營收。
年度化檔期佈局: 以季節與節慶(暑期、花季、馬拉松等)做主題循環,重複啟用模組與素材,降低每次企劃成本。

這次的花蓮專案,不只是把互動搬上網,而是讓行銷真正「走進每個人的手機」。與其讓活動留在瀏覽器的一次性頁面,不如把它放進大家每天都會打開的 LINE 裡——就像在每位用戶的手機裡塞入一張會自己更新的 DM。

品牌不再需要重覆買廣告或重新導流,因為互動模組(如集章、投票、抽獎)已經化身為生活的一部分,隨手可點、隨時可玩。

這樣的設計不僅大幅降低參與摩擦與推播成本,還能放大品牌的曝光頻率與再行銷效益。

用最少的預算,品牌就能在最貼近生活的通訊介面中持續被看見,讓「一次互動」自然延伸為「長期回訪」——把城市行銷做成會自我循環的 OMO 流量資產。

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