GOSU BAR 修正封鎖數加總與互動人數讀取逾時
修正 LINE 新增封鎖數在日期區間較長時顯示 NaN,以及資料量大的機器人讀取有效互動總人數逾時的問題。
看完整說明 →這裡記錄 GOSU BAR、GOSU PARTY、GOSU HUB 每一次上線的新功能、優化與問題修正,依日期由新到舊排列。每篇都有獨立網址,可以直接分享給同事。
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修正 LINE 新增封鎖數在日期區間較長時顯示 NaN,以及資料量大的機器人讀取有效互動總人數逾時的問題。
看完整說明 →數據報表總覽可以選擇機器人查看單一機器人的數據;封鎖數據拆成累積封鎖總人數與期間新增封鎖數,計算方式更清楚。
看完整說明 →修正數據報表總覽互動人數查詢逾時,以及流程編輯器讀取機器人資料失敗的問題。
看完整說明 →修正好友清單無法以 UID 或暱稱搜尋,以及好友人數多時查詢沒有回應的問題。
看完整說明 →圖文選單新增模糊搜尋;流程編輯器的自訂事件開放所有帳號直接複製 7 種網址格式,不用再請客服協助取得 LIFF 網址。
看完整說明 →新增優惠券 Partner API,合作夥伴可在自有系統查詢與核銷好友的優惠券;圖文選單總覽新增分頁,選單多的帳號也能即時顯示。
看完整說明 →編輯已套用的圖文選單時,系統依影響人數自動選擇處理方式,大幅縮短等待時間;圖文選單可直接取消預設,流程監控視窗改版更好辨識。
看完整說明 →好友清單的批次貼標可以指定要貼標的機器人,解決同一 Provider 下多個官方帳號只能貼到最早建立機器人的限制;另修正分頁圖示與群發統計問題。
看完整說明 →1:1 私訊可以針對特定歷史訊息引用回覆,也能一次拖曳多張圖片、點擊放大檢視圖片;文字型屬性新增多行模式,方便記錄較長的備註。
看完整說明 →流程編輯器的加入好友事件可以區分新好友與解除封鎖;機器人或合約重新啟用時會自動恢復原本啟用中的流程,回覆訊息有效時間延長到 10 分鐘。
看完整說明 →修正大量群發時因網路異常造成少數對象發送失敗、私訊顯示錯誤與成效報表停滯的問題,並加入自動重新發送機制。
看完整說明 →修正應用範本匯出後無法匯入其他組織,以及流程編輯器回應按鈕順序未同步的問題。
看完整說明 →訊息管理新增分享訊息包設定異常提示、「下一個流程」按鈕限制說明等優化,並修正流程編輯器、1:1 私訊、訊息管理、機器人管理等多項問題。
看完整說明 →GOSU BAR 系統升級版本,提升穩定性與安全性,功能操作方式不變。
看完整說明 →修正登入狀態的異常追蹤機制,以釐清部分使用者無預警被登出的情況。
看完整說明 →群發訊息會檢查分享條件並即時過濾不可使用的訊息格式與按鈕類型,同時修正訊息管理分享相關的檢查與異常。
看完整說明 →訊息管理新增「分享設定」開關,可自由決定訊息是否啟用分享,並會檢查分享條件、即時過濾不可使用的訊息格式與按鈕類型。
看完整說明 →統一訊息資料夾的排序規則,並修正訊息管理畫面閃爍、流程編輯器設定被清空、應用範本匯出卡住等問題。
看完整說明 →訊息管理統一「分享這則訊息」的介面並調整編輯圖示狀態,同時修正沒有 LINE LOGIN 過的使用者進入任務抽獎遊戲會白畫面的問題。
看完整說明 →修正任務抽獎遊戲拉霸圖片設定、好友清單頭像閃爍、統計報表連動及 FB、IG 機器人編輯頁錯誤,並加強獎品直接送的防呆。
看完整說明 →藍盾認證的帳號可以把 LINE 官方帳號的好友同步到好友清單,另修正統計報表點擊數、圖像編輯器、好友清單搜尋等問題。
看完整說明 →調整購買方案中社群平台互動人數的計算方式。
看完整說明 →藍盾認證的帳號,好友 LINE Login 後會自動把電子信箱與手機號碼記入好友屬性;另修正屬性、機器人管理必填欄位及多項介面問題。
看完整說明 →修正任務抽獎遊戲未中獎機率計算與已貼標籤任務觸發、群發訊息成效發送時間等問題,並加上獎品包刪除與 FLEX 彈性係數的防呆檢核。
看完整說明 →GOSU BAR 推出自動化導覽,用互動式步驟帶您認識頁面上的重要功能與操作動線;標籤管理新增複製標籤 ID,另修正多項流程編輯器與任務抽獎遊戲問題。
看完整說明 →GOSU BAR 介面改版,將「總覽頁」與「編輯頁」分流:總覽頁把功能標題與教學資源收進左側欄,編輯頁的儲存、返回、預覽按鈕固定在頂部。另有多國語系翻譯優化與 2 項問題修正。
看完整說明 →GOSU BAR 好友清單匯出的報表容量增加至 2GB;Gateway Bypass 執行失敗時,系統會自動以 LINE 通知指定人員。另修正統計報表「連結點擊數」無法換頁。
看完整說明 →本次修正 GOSU BAR 7 項問題,涵蓋 1:1 私訊載入訊息與優惠券預覽、訊息管理、標籤管理、獎品管理與好友清單匯出等。
看完整說明 →GOSU BAR 使用者介面統一全站字體、主色與操作元件樣式;另修正流程編輯器登出時頁面卡住,並修復 LIFF 功能。
看完整說明 →GOSU BAR 的 FLEX 訊息編輯器與建立卡片訊息視窗新增「替代文字」欄位;圖文選單有欄位或圖片空白時無法按下「建立選單」。另修正任務抽獎遊戲未中獎預設訊息。
看完整說明 →GOSU BAR 全新推出「訊息管理」功能,支援多種訊息格式且內容可自訂,方便分享訊息或邀請好友加入 LINE 官方帳號;篩選新增「篩選後批次貼標」。另有多項問題修正與優化。
看完整說明 →LINE 通知型訊息(LON)修正出貨通知日期格式顯示與指定名單 CSV 標點符號分欄問題,並統一上傳格式為 CSV 檔。
看完整說明 →GOSU BAR 更新 logo 與主色;訊息管理新增「分享」、「連結/檔案」、「回傳資料」按鈕功能。另修正流程編輯器音訊格式提示。
看完整說明 →本次修正 LINE 通知型訊息(LON)3 項問題:指定名單發送的欄位名稱不一致與失敗通知信內容,以及每日發送則數報表無法讀取。
看完整說明 →GOSU BAR 流程編輯器的「起始點」選擇「自訂事件」時,現在提供多個版本的網址可複製。另修正 FLEX 訊息、分享功能、組織切換與登出等 11 項問題。
看完整說明 →修正帳號設定重設密碼頁面跳轉錯誤,以及 GOSU BAR 因本機時間與伺服器衝突無法登入、斷線後無法自動重新連線的問題。
看完整說明 →系統升級至 NodeJS 24、Angular 20、NestJS 11,並修正圖文選單、流程編輯器、優惠券、任務抽獎遊戲等 7 項問題;同時棄用 Boxful 類型獎品。
看完整說明 →修正 FLEX 編輯器新增/刪除元件、帳號邀請失敗,以及機器人管理 LINE LOGIN Secret 隱碼的問題。
看完整說明 →有申請 LINE POINTS 自動發服務的客戶,現在可以在「帳務明細」查看發送點數與產生費用的報表。
看完整說明 →GOSU BAR 可針對手機、身分證字號、email 等特定好友資料進行隱碼,防止資料外洩,更符合 ISO27001 資安規範。
看完整說明 →GOSU BAR 推出「LINE POINTS 自動發」服務,不用提前購買序號再上傳,省下人工採購時間,先用後付也更好管理點數預算。本服務需經申請核准後方可使用。
看完整說明 →獎品管理建立序號時可直接下載 CSV 範本,減少格式錯誤造成上傳失敗;優惠券報表的「下載明細」功能已修復。
看完整說明 →優惠券可設定兌換碼,使用時需輸入正確兌換碼才能核銷;任務抽獎遊戲的指定標籤任務新增「貼上」判斷方式,並修復群發成效報表載入錯誤。
看完整說明 →任務抽獎遊戲可直接複製舊活動修改,省下建立時間;設定遊戲與獎品時,必填欄位沒填完也能先儲存。
看完整說明 →GOSU BAR 推出「任務抽獎遊戲」,不需自己拉流程,完成基本與任務設定、遊戲與獎品設定、LINE 通知訊息設定三項就能開跑抽獎活動。
看完整說明 →1:1 私訊新增「全部」「未讀」分類與好友屬性搜尋,管理對話更有效率;全平台新增罐頭訊息,可在群發訊息與流程編輯器直接選用。
看完整說明 →FLEX 訊息現在可以傳送影片;流程編輯器節點會顯示節點編號,方便排錯查詢。
看完整說明 →機器人管理可串接 Instagram 商業帳號,支援自動回覆用戶留言、收到指定留言後自動私訊,以及 1:1 私訊。
看完整說明 →優惠券編輯介面與狀態名稱改版,更容易分辨每張券在哪個階段;也能在後台手動變更用戶的優惠券使用狀態,並新增 Gateway Bypass 與獎品發送明細下載。
看完整說明 →群發紀錄可以下載成 Excel 表格;點開單則群發也能直接按「查看報表」看點擊成效。
看完整說明 →數據報表改版,新增報表總覽和群發訊息成效報表;群發介面也改版,並在群發失敗時自動貼標籤方便補發。
看完整說明 →Facebook 留言轉私訊現在統一用「發送訊息」節點,也能用卡片當觸發的訊息。
看完整說明 →篩選、兌換活動、獎品管理、標籤管理中新建的物件會排在最上面;好友清單可用屬性篩選用戶,也能隱藏不常用的欄位。
看完整說明 →FLEX 編輯器新增 8 個常用模板,並提醒保留 json 的 body 區塊才能統計已讀;新註冊帳號的密碼規則也更嚴格。
看完整說明 →流程編輯器新增除錯功能,自動標出空白節點;標籤管理介面改版,統計報表也加上數據計算說明。
看完整說明 →群發到一半發現內容有誤,現在可以停止剩下的發送;群發分流與 1:1 私訊在大量好友時的效能也優化了。
看完整說明 →獎品包可一鍵回收未發完的序號;群發新增發送狀態、分流機制與訊息類別,大量群發更順。
看完整說明 →獎品管理新增獎品包,可依標籤或個人指定贈送獎品,也能一鍵補發送獎訊息;好友清單匯出也變快了。
看完整說明 →好友清單可用 CSV 批次貼標、匯出可取消重選;統計報表可看任意 3 個月內的區間,LINE 官方帳號串接也更簡單。
看完整說明 →1:1 私訊可以搜尋常用屬性,並區分已讀、未讀訊息;組織管理員也能自行新增管理員。
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